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正文卷 第三章 神眷者(1/3)

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    推荐种族:半精灵,职业:游侠

    半精灵?严则想起了半精灵的介绍:

    半精灵属于人类与精灵通婚留下的子嗣,在诸神世界中算是个小众群体,在人类眼中,半精灵长得像精灵。

    而在精灵眼中半精灵长得像人类(事实上,精灵更喜欢称半精灵为半人类)。

    半精灵并不只是人类和精灵这两个种族的简单复合,而是经由种族融合所创造出的一个拥有自身特质的独特种族。

    他们同样也拥有精灵天生的优雅、对运动的热爱以及敏锐的洞察力,同时也有人类的激情和进取心。

    就他们自身来说,他们富有魅力、自信、思想开明,是天生的外交家、谈判代表和领导者。

    半精灵特性:

    对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有2 种族加值。

    昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。

    进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有1 种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。

    进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有2 种族加值:半精灵和所有人都处得来。

    精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。

    母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。

    适合职业:任何职业。

    那就半精灵吧,跟他预想的差不多,本来他就在精灵与人类之间反复对比,犹豫不定,半精灵正好结合了两族的一些优点,但同样也继承了两族的一些缺点。

    至于职业,他很满意!这才是最适合独行者的职业。

    战士:天堂在左,战士向右,战士这种苦逼职业不管在什么游戏都不敢恭维。

    野蛮人:人如其名,说多都是泪。

    牧师、圣武士:有神爸爸当靠山,不过还要有虔诚的信仰限制太多了。

    法师:这个他连想都不敢想,固然很强大,但是前期没有高智商的头脑、逆天的气运和强大的氪金能力,法术都很难学会,很难熬出头。

    这都不是最关键的,最关键的是他的智力不满18点是无法选择法师的。

    术士、吟游诗人、德鲁伊和武僧:前面三个靠脸吃饭,人品好则逆天,人品差就要吃土,武僧又不符合他的审美。

    算来算去也只有游侠和游荡者,游荡者又叫盗贼,这种职业特性跟他性格不合,而游侠面面精通,远近攻击和神术都有,虽然人们常说全精代表的就是平庸。

    而他对自己的性格很清楚,不管玩什么游戏,他都喜欢独来独去,不太习惯与人合作交流,什么统一上线统一下线,连上个厕所都要打报告

    所以他认为游侠才是他最好的选择,感觉就像是为他们这种独行者量身打造。

    游侠擅长各式各样的武器,并且精于战斗。他可以凭着技能在荒野中生存,找到追踪目标并且不被发现。他对特定

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